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ハイウィザード(High Wizard) 転生マジシャン(Magician High)より転職。 ハイウィザード(High Wizard) Status Bonus Skill Status Bonus Lv STR AGI VIT INT DEX LUK Lv STR AGI VIT INT DEX LUK 1 0 0 0 0 0 0 36 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0 37 0 0 0 0 0 0 3 0 0 0 0 0 0 38 0 0 0 0 0 0 4 0 0 0 0 0 0 39 0 0 0 0 0 0 5 0 0 0 0 0 0 40 0 0 0 0 0 0 6 0 0 0 0 0 0 41 0 0 0 0 0 0 7 0 0 0 0 0 0 42 0 0 0 0 0 0 8 0 0 0 0 0 0 43 0 0 0 0 0 0 9 0 0 0 0 0 0 44 0 0 0 0 0 0 10 0 0 0 0 0 0 45 0 0 0 0 0 0 11 0 0 0 0 0 0 46 0 0 0 0 0 0 12 0 0 0 0 0 0 47 0 0 0 0 0 0 13 0 0 0 0 0 0 48 0 0 0 0 0 0 14 0 0 0 0 0 0 49 0 0 0 0 0 0 15 0 0 0 0 0 0 50 0 0 0 0 0 0 16 0 0 0 0 0 0 51 0 0 0 0 0 0 17 0 0 0 0 0 0 52 0 0 0 0 0 0 18 0 0 0 0 0 0 53 0 0 0 0 0 0 19 0 0 0 0 0 0 54 0 0 0 0 0 0 20 0 0 0 0 0 0 55 0 0 0 0 0 0 21 0 0 0 0 0 0 56 0 0 0 0 0 0 22 0 0 0 0 0 0 57 0 0 0 0 0 0 23 0 0 0 0 0 0 58 0 0 0 0 0 0 24 0 0 0 0 0 0 59 0 0 0 0 0 0 25 0 0 0 0 0 0 60 0 0 0 0 0 0 26 0 0 0 0 0 0 61 0 0 0 0 0 0 27 0 0 0 0 0 0 62 0 0 0 0 0 0 28 0 0 0 0 0 0 63 0 0 0 0 0 0 29 0 0 0 0 0 0 64 0 0 0 0 0 0 30 0 0 0 0 0 0 65 0 0 0 0 0 0 31 0 0 0 0 0 0 66 0 0 0 0 0 0 32 0 0 0 0 0 0 67 0 0 0 0 0 0 33 0 0 0 0 0 0 68 0 0 0 0 0 0 34 0 0 0 0 0 0 69 0 0 0 0 0 0 35 0 0 0 0 0 0 70 0 0 0 0 0 0 Skill
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リーダー:――― 種族 名前 性別 投稿者 エーフィ シラフジ ♀ ぺこ・ぺすかとれ ブラッキー カラスバ ♂ ぺこ・ぺすかとれ
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F-16、F-35戦闘機のラダーペダルを彷彿とさせる本物志向のラダーペダル 1.jpg ダイキャスト部品を使用したハイエンドモデルということになっているが、実際には同社 プロ フライト ラダーペダルズ のペダル部分がダイキャスト製になった程度のものであり、耐久性については、他の同社製品同様それほど高くは無いと思われます。 プロ フライト ラダーペダルズ 同様台座中央部分のダイヤルでテンションの調整が可能です。 延長アダプターが付属しており、手前又は奥側に取り付ける事ができます(写真は手前に延長アダプターを取り付けた状態)。 プロ フライト ラダーペダルズ が足裏全体で踏むのに対し、こちらはダイキャストのバー部分を土踏まずで踏む(踵部分は台座に置くか浮かしておく事になるため若干疲れるかも知れません。)ため使用感はかなり異なるかと思います。 また、プロ フライト ラダーペダルズの延長アダプターと異なり、こちらの製品に付属の延長アダプターは踵を置くための物であるため、壁際に付けてずれないようにするということができない(プロ フライト ラダーペダルズの延長アダプターを持っているなら、穴の大きさ、位置に互換性があるので、プロ フライト ラダーペダルズの延長アダプターを本製品の奥側に取り付けることも可能です。) Joytester2の結果 軸 機能 分解能 X軸 左ブレーキ 256 Y軸 右ブレーキ 256 R軸 ラダー 1024 Amazonで購入 ¥20,365 Yahoo!ショッピングで購入 ¥16,743 パソコンSHOPアークで購入 ¥20,366 楽天で購入 ¥16,743 ジョイスティック一覧 名前 コメント Aces High (PC CD) (輸入版) T-Flight Hotas X フライトスティック 並行輸入品 Saitek Pro Flight X-55 Rhino H.O.T.A.S. (Hands On Throttle And Stick) System」(サイテック プロフライト X-55 ライノ ホタス (ハンズ オン スロットル アンド スティック) 戦闘機などPCフライトシム操縦に 9軸コントローラー (MC-X55) CHProducts FighterStick USB接続 chfis [取寄10]MC-CMB-RPED(Saitek Pro Flight Combat Rudder Pedals)
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【検索用 登録タグ L VOCALOID Yo-SK v flower びび 曲 曲英】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:Yo-SK 作曲:Yo-SK 編曲:Yo-SK ギター Takaharu Akiba マスタリング:Itoh Seigo 絵:炭酸充電器 動画:かかT 唄:v flower(調声:びび) 曲紹介 醜さを、愛せ。 曲名:『LEGAL HIGH』 Yo-SK氏の19作目。 ボカコレ2022春参加作品。 歌詞 (piaproより転載) 全部 終わりにしよっか 勝ちだと思ったか? 少ない頭で考えてみろや 自惚れやがって 神様気取り イキり上々かい? 真実はなんかどこにもナイナイナイからさ 抜かす正義 目線は上に ただの同情だってわかってんの? その場しのぎの哀れみなんかいらないから 最後は結果だけ そうさ対価を勝ち取るだけ 所詮は生か死かのギャンブル おまえにゃ早いかこの選択 出すもん出しな お望みどおり 寝言すら言わせねぇよ 全部 終わりにしよっか 勝ちだと思ったか? 少ない頭で考えてみろや 這いつくばりながら床舐めんのはてめえの方さ さっさと吐き出せよ LEGAL HIGH 黙れや ×××××× 散々叩きのめされて THE END そんなつまんねえ人生なんてナイナイナイからさ 現実見ないで 傷舐め合って くたばってちゃ世話ないぜ コケにされてることすら気づかんダニども 最後は狂気だけ 理解ない奴ら超えてくだけ Ah 勝ち続けるだけ それが贖罪 しまいにゃ無敗=人格退廃 孤独に戦う 狂ったように そうさ全部金のためさ ウルセェ 終わりにしよっか くだんねぇ人生(しょうぶ)だ イカサマだってバレなきゃ白さ 薄皮一枚めくった先の エゴまみれ衝動 誰にわかるだろう LEGAL HIGH 金か コネか ソレガドウシタ? 勝てば正義 負け犬は去れよ 醜さ愛してこそ 真実は 全部 終わりにしよっか 勝ちだと思ったか? 少ない頭で考えろ 終わりにしよっか 覚悟はできたか? 御託は地獄で並べてくれよ つまんねぇプライドごと堕ちんのはてめえの方さ LEGAL HIGH コメント 名前 コメント
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曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) ACE FOR ACES TAG×U1 A 激15 200(50-800) 658/14 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 113 159 36 19 106 踊譜面(13) / 激譜面(15) / 鬼譜面(18) 譜面 クリア難易度投票 スコア難易度投票 動画 https //www.youtube.com/watch?v=oRf17BZCa9w (x1.5 NOTE) https //www.youtube.com/watch?v=Xlajndw-q9I (x1.5,NOTE)※2 39~ ※世界初クリア 解説 ENCORE EXTRA専用曲(17/7/13~18/4/25)。 イベント「リノンアドベンチャー」にてENDYMION(鬼)をダンスレベルAA+以上でクリアすると出現。(2017/11/11に出現を確認) プレイ開始時に「ATTACK! PERFECT FULL COMBO!!」と表示され、GREAT以下を出した瞬間に閉店する。 ←ボタンと→ボタンによるHi-SPEEDの途中変更は出来ない。ENDYMIONプレー開始時に使用した倍速でプレーとなる。 ENDYMIONの曲開始時に←→ボタンでHi-SPEEDを変更した場合、ACE FOR ACESのHi-SPEEDは←→ボタンで変更する前のものが適用される。 BOOSTやWAVEなどのオプションはENDYMIONプレー時のものがそのまま維持される。 EXTRA専用曲(18/4/26~18/8/29) イベント「リノンアドベンチャー」にて全11WORLDを攻略すると、EXTRA STAGE LEVEL2から出現(18/4/26~18/7/25) イベント「リノンアドベンチャー」にて全11WORLDを攻略すると、EXTRA STAGE LEVEL1から出現(18/7/26~18/8/29) イベント「リノンアドベンチャー」にて全11WORLDを攻略すると解禁(18/8/30~) A20稼働時に通常解禁。 BPM推移 100-400-800-(停止)-400-50-100-200-(停止)-200-400-(4回停止)-400-(停止)-400-(2回停止)-400-(停止)-100 激譜面と鬼譜面については、下位譜面とは異なり基本BPMが400となっている。選曲画面でも表記BPMが200となっているため、ハイスピ設定の際は要注意。 踊譜面以上にBPM変化が多く、有効譜面のBPMで見れば50-400とPluto The Firstに引けを取らない速度差をもつためソフラン耐性は必須。 曲開始と同時に1歩目が来る(無音スタート)ため、目押し必須。 足15では珍しいBPM400主体の譜面。物量がかなり多く、初出当時は足15内では最多ノーツだった。 配置自体は比較的平易で、4分を中心に時折踏みやすい8分2〜5連が混ざる程度。しかし所々にPFC阻止と言わんばかりの不自然な16分ノーツやリズムが取りづらい場所があり、クリア難易度と比較してスコア難易度はやや高め。 中盤のBPM50地帯は16分と24分(BPM200換算で4分と6分)。捻りが含まれているがスライドしても問題ない。 後半(400に加速後)以降も大体同じような難易度だが、唐突に4分同時と8分の隣接する配置が数箇所出てくる。FA拘束で捻りつつ4分縦連を踏ませたりもしてくる。 足15内での最多Notes数を大幅更新した。元最多のスタファンエンドルフィン激が618Notesでこれは658Notes (2018-01-11 17 33 23) ↑について、現在はロストワンの号哭(鬼)の677Notesに抜かれ2位となっている。 (2018-07-28 11 36 26) ↑さらに初音ミクの消失(鬼)が降格してきたため現在はlv15で第3位 余談だがこの曲が収録されるまで足14最多ノーツ(妖隠し→宇宙戦争)の方が足15最多ノーツ(スタドルフィン)より多い逆転現象が生じていた (2019-12-05 22 32 33) コメント コメント(感想など) 最新の10件を表示しています。コメント過去ログ 解析の曲PVがOKで解析の譜面動画がNGってダブスタじゃね? - 2018-02-22 03 23 52 解析のほうが罪が重そう(小波)って感じでルール決めてそう。そもそもプレイ動画ならOKって認識っぽいけど、それも著作権上どうなんだろうね。 - 2018-02-23 12 26 50 出来上がった譜面に偽りがないなら問題なくね?俺ルールで自治すんなよ (2018-04-22 14 32 01) 足15WR独占がこれ1曲で阻止されてるの草 (2018-04-23 00 04 30) 解禁されたら独占されるだろうけどねw (2018-04-24 17 39 38) 通常ゲージだったら15弱ぐらい?ソフランありきの難易度設定に思える (2018-04-28 02 11 40) PFC取らなくても良くなってしまったし、SAVIOR3曲もきたから空気になってしまった感。PFC阻止前提で作り過ぎたせいで世界観も統一感も無くてFC取るのは作業感が強かった。 (2018-04-29 16 48 34) triggerに近いなにかを感じた (2018-04-30 13 21 38) エンディミオンといい、なぜBPM詐欺をするのか小一時間問い詰めたい (2018-08-30 13 54 02) BPM200(大嘘) [ (2018-08-31 01 38 13) 解禁されたから踏んできたけどクリアは15下位でスコアは15中堅くらいかな。今となっては特筆すべきも無い譜面になってる気がする。 (2018-08-31 00 56 44) 低速苦手マンは辛いと思う (2019-03-31 09 46 34) 高速パートの8分が交互踏みしにくい部分が多いのがかなり面倒だった。速いと踏みづらい、遅いと見えないという嫌がらせ譜面。 (2020-09-25 00 04 26) 曲PV https //www.youtube.com/watch?v=hnbWuHN4vM8 https //www.youtube.com/watch?v=VOmLl6P1K98
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曲名 62 点数 Higher s High 備考 ボーカルの可愛らしい声が絶望的に合わないのか、薄っぺらいサウンドがボーカルに追いついていないのか考える要素は多そうだが、互いに良い所を潰している印象。申し訳程度に感じるサビのナナヲアカリ感だけが唯一の評価点。 関連ワード 62 ナナヲアカリ
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High Priest High Priest概要基本的役割 タイプI=D=Vフラット V D I I=D V D=V I I=V D 殴り Lv~ 狩場狩場名(マップ名) 概要 プリーストの上位2次職。 仲間が危機に瀕した時、 それを一気に覆す程の凄まじい力を持つ。 基本的役割 ブレス、IA、アスム、マニピの基本セットに加え、サフラやLA、アスペといった殲滅補助、SW/ニューマやバックサンク、ヒールの防御/回復を一手に引き受け、VIT型であればその上に前衛までこなすこともある。 あらゆるダンジョンにおいてPTの核となり、臨時においても圧倒的な高需要を維持している。 タイプ 得意な支援、苦手な支援などを記述する。 基本的には得手不得手というだけで、スキル次第で大体何でもこなせる。 I=D=Vフラット 前衛支援、後衛支援、大PT支援と満遍なくこなす。 殆どのタイプはこのフラットから好みでどれかを多めにしてどれかを少なめにするといったアドリブで成立していく。 V D I 後衛支援が得意。INTが低いため大PTやGXなどの狩りではSPに問題が出ることもある。 I=D V 自身が前に出ない大PTや前衛とのペアに特化したタイプ。豊富なSPと高速詠唱を両立する。スタンに弱い。 ME型に多いタイプ。 D=V I 対人型と呼ばれ、狩り支援ではSPとヒール量に問題が生じる。が、完成してしまえば、大人数支援以外ならば問題なくこなすことができる。 I=V D 遅い詠唱は大人数には不向き。少人数では全タイプ最高の安定感を保ち、その耐久力は時に不沈艦と称される。ペアならばどんな職/狩場でもこなせる。 殴り 支援型に比べると狩場は狭いが、前衛とのペアには支援型よりも向いていたりする。 Lv~ 装備武器: 防具: 狩場狩場名(↑のメニューから↓の狩場にLink) 狩場 狩場名(マップ名) 役割 必需品 装備 PT構成 注※ あらゆるダンジョンにおいて必須職とされる唯一の職であり、他職ページに記載した狩場のいずれにも参加することになる。ヒールにブレスやIA、アスム、マニピなどはPTならばあって当たり前、あることが前提で他職もステ/スキルをくみ上げているためである。 そういった事情から、ハイプリーストの狩場については当ページには記載しないため、他職ページから参照してほしい。
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RAIDEN FIGHTERS ACES 【らいでんふぁいたーずえいしず】 ジャンル シューティング 対応機種 Xbox 360 発売元 サクセス 開発元 ガルチ 発売日 2008年3月27日 定価 7,140円 配信 ゲームオンデマンド版(*1)2,000マイクロソフトポイント 判定 良作 雷電シリーズ 概要 シリーズ概要 徹底した移植及び評価点 問題点 総評 余談 概要 『ライデンファイターズ』『ライデンファイターズ2』『ライデンファイターズJET』の3部作をまとめて完全移植したタイトル。 これまでにも何度か移植の話はあったが、いずれも流れており(*2)、今回初めて移植された。 360への移植を手掛けたガルチは、アーケード版を開発したセイブ開発の『雷電シリーズ』の一部スタッフが独立した会社(*3)で、非常に気合の入った移植でシューターの話題になった。 ゲーム自体は「狙う」「撃つ」「避ける」シューティングの基本を引き継ぎつつ、豊富なスコア稼ぎ要素により人気を得た良作シリーズである。 シリーズ概要 1996年~1998年までに発表されたタイトル。当初は雷電シリーズとは関係がなかったが、諸事情によりシリーズ外伝とされた。 時代設定は雷電よりも前。雷電シリーズにおける敵側での出来事が主なストーリーとなっている。 操作は8方向レバーで移動、ボタンはショットのボンバーの2つ。 『雷電』シリーズ同様、ショットはミサイルとレーザーの2種類をアイテムによって選択する。 『雷電』ではどちらか一方を取り続けなければパワーアップできなかったが、本作ではどちらを取ってもパワーアップ可能。 自機に装備されるオプションとして「スレイブ」が存在する。スレイブには個別に耐久力が設定されており、防御にも使用可能。最大2機まで装備できる。 スレイブを2機装備中に「S」アイテムを取ると5,000点のボーナスが加算されると同時に、特殊フォーメーションで強力な攻撃が可能(*4)。フォーメーションの形態は、残機数とボンバーストックの合計数によって変わる。 前述した通り、豊富なスコア稼ぎ要素による高い競技性が評価されている。 勲章アイテムの成長、それに伴い発動できる「10万点モード」の存在、かすりボーナス、隠しボーナス…と非常に豊富(*5)。 雷電シリーズのボーナスキャラである「フェアリー」「ミクラス」も登場する。 3作とも違う部分が多いが、特に「JET」ではプレイヤーの腕前によるステージ分岐や勲章のシステムに多くの変更がなされている。 選択できる機体が多いのも特徴で、隠しを含め20種類近い機体(*6)から選択できる。それぞれ性能もかなり違っているため多様なプレイが可能。 隠し機体は、アーケード版では累計稼働時間が一定時間を超えた後(いわゆるタイムリリース)特定のボタン入力を行うことで使用できるが、本移植版では特定のボタン入力のみでよい。 シリーズで登場する隠し機体の中には「RAIDEN mk-II(と派生機体の「RAIDEN mk-IIβ」)」や「JUDGE SPEAR」、「BLUE JAVELIN」(*7)と言ったセイブ開発のSTG作品からのゲスト参戦のほか「ミクラス」も自機として使用できる。おまけにスレイブも自機として使用可能。 徹底した移植及び評価点 本作を語るうえで欠かせないのが、前述の気合の入った移植具合である。 単にエミュレータを使って稼動させたというものではなく、360用に最適化するためソースコードから書き直されている。 調整には株式会社INHが発売した攻略DVDでプレイを披露したプレイヤーが参加しており、非常に高い精度の移植を実現した。 当時ゲームセンターでプレイした人が極力当時の雰囲気でプレイできるよう豊富なオプションも用意されている。 画面をブラウン管風にしたり色合いを調整する、スキャンラインを追加する(*8)アスペクト比の調整などが可能。 コンシューマでの縦スクロールSTGに欠かせない「縦画面モード」も勿論搭載。 グラフィック自体は書き直されていないが、スムージング機能がある。これも数種類から選択可能。 AC版のフレームレートが54fpsだったため、描画を54fps、60fps、60fpsで描画しつつ54fps風にする…といった設定が可能(4種類から選択)。 アップデートにより54fps(WAIT)が追加された。「54fps風にする」際に発生するカクつきを分散させて誤魔化す(BLEND)、させずに誤魔化さない(WAIT)の違いがある。 AC版ではプレイ時間に応じて機体が追加されたが、どの時点の機体選択にするかをタイトル別に設定可能。 難易度もAC版同様の「ARCADE」の他、敵が一切弾を撃たなくなるモードやさらに強化されるモードなど全7段階から選択可能(*9)。 さらに1作目のタイトルを開発中タイトルであった「GUN DOGS」に変更することができる(タイトル放置のデモで見ることが出来る)。 ただし、一部のオプションはタイトルアップデートで追加されたものなので、オンラインに繋ぐことを推奨。 BGMやSEも当時の音源をリマスタリングして再現している。 AC版ではほとんど聞く機会がなかったであろう「ROM交換時に電源を投入した際のデータ転送中BGM」(*10)も収録されている(*11)。 ゲームプレイにおいてもプレイ状況を自由に変更できるようになっている。 トレーニングでは、本作の重要なスコア稼ぎ要素である「10万点モード」を最初からONにしたり、勲章の成長具合も設定可能。 1にも2やJET同様、ボスラッシュ&エキスパートモードが追加されている。 ステージ分岐のある「JET」では、全ステージを通してプレイできる「FULL RUNモード」が追加されている(*12)。 プレイ中、そのプレイが気に入らない場合はボタン一発で最初からやり直せる「捨てゲー」ボタンが追加。読み込みもなく快適にやり直し可能。 他にもオンラインランキングの対応、リプレイのダウンロードといった追加要素もある。 「JET」における永久パターンバグが削除された点も評価が高い。 前述の通りスコア争いが熱いゲームなので、簡単にスコアを増やせてしまうバグの削除は歓迎された。 初回版には攻略DVDも付属する徹底振り(DL版などには付属しない)。このため中古価格も未だに高い。 問題点 一部のオプションやモードはタイトルアップデートしないと追加されない。オンラインに繋いでいない人は恩恵を受けられない。 発売当初は音ズレやフリーズなどのバグが多かった。 公式サイトのブログには、不具合の原因究明への協力をユーザーに求めたり、アップデートで追加してほしい機能についてのリクエストを募集するコメントが掲載されていた。 パッチの制作は難航し、同年8月21日にようやくタイトルアップデートが行われたが、「リーダーボードが壊れる」等の新たなバグが発生したため、11月に2回目のアップデートが行われたが、今度は『ライデンファイターズ2』の6面で必ずフリーズするバグが発生したため、12月に3回目のアップデートが行われた。 アップデート後はセーブデータがVer1.1に更新(*13)され、プレイ時間が0にリセットされる(*14)。 アップデート前と後ではリプレイデータに互換性はなく、アプデ前のリプレイはアプデ後は正しく再生されない。その逆も同様。 タイトルアップデートについて詳しくは公式サイトのUpdateページを参照。 ゲーム自体は気軽に遊べるものの上達を目指すと果てしなくハードルが高くなる作品であるため、やり込む場合はそれなりの覚悟が必要。 体験版、ゲームオンデマンド共に配信が終了しており、現在はパッケージで購入する他無いが中古でも1万円前後で安定している。 海外版も近年までゲームオンデマンドでの配信がされていたものの現在は配信終了。こちらもパッケージ版は発売されてはいるが既にプレミア化しており、プレイするにしてもリージョンロックの仕様から海外版360本体が必要。 総評 長年行われてきたACから家庭用への移植という仕事の最高峰といっても過言ではない。 正直「ここまでするか!?」というような内容だが、ここまでしたからこそ高い評価を得られたと言えよう。 もちろんゲーム自体も手軽にプレイできる良作である。それぞれの作品のやりこみ度も半端ない。 360初期に発売された作品でありながら、その完成度の高さとスタッフの情熱が伝わってくる。 このことから、以降のシューティングゲームのオプション周りは常に本作と比較されているほどである。 M2開発の『虫姫さまふたり』もオプション周りの充実度は通ずるものがある。 余談 タイトルの「ACES」を「エイシス」と表記する場所もあるが、公式には「エイシズ」が正しいとのこと。 前述の通りソースレベルで360に最適化されているため、他機種での発売はないとアナウンスされている珍しいタイトルでもある。 もっとも、この頃になると360以外でのアーケードシューティングゲーム移植そのものが廃れてきてるのではあるが。 現在はPC移植版『Raiden Legacy』が海外のダウンロード販売サイトで発売中。日本語対応で価格もパッケージ中古より非常に安いのでどうしても欲しい人はこちらの方が手軽か。 『Raiden Legacy』は初代雷電も収録されているが、3部作そのものは箱版の劣化移植(おそらくスマホ版からの逆移植)。各種設定も箱版と比べるとかなり限られるのでおすすめできない。Steamのレビューでは酷評されている。
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Force 3D Pro フォースフィードバック機能が付いたジョイスティックですが、現在はカタログ落ちしており入手は困難となっています。 フォースフィードバック機能によって、バフェッティングやストールの兆候がスティックを通じて感じる事が出来ますし、分解能も高いため繊細な動きにも十分対応可能です。 捻りラダーとスロットルも付いているため、とりあえず、これ1本で3点セットと同等機能が補えるのも魅力です。 フォースフィードバック機能の付いていないExtreme 3D Proもあります。 軸 機能 分解能 X軸 エルロン 1024 Y軸 エレベータ 1024 Z軸 スロットル 256 R軸 ラダー 256 Amazonで購入 現在在庫切れです。 ジョイスティック一覧 Aces High (PC CD) (輸入版) T-Flight Hotas X フライトスティック 並行輸入品 Saitek Pro Flight X-55 Rhino H.O.T.A.S. (Hands On Throttle And Stick) System」(サイテック プロフライト X-55 ライノ ホタス (ハンズ オン スロットル アンド スティック) 戦闘機などPCフライトシム操縦に 9軸コントローラー (MC-X55) CHProducts FighterStick USB接続 chfis [取寄10]MC-CMB-RPED(Saitek Pro Flight Combat Rudder Pedals)
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ACE OF ACES Mission1 めちゃくちゃ難しい上に、ESMがマイナスになるとかいうヤバイミッション。詳しくは公式サイトへ。 閲覧者の数 - 「エースコンバットを極めたプレイヤーに送る挑戦状。 従来の最上級難易度「ACE」を超えた、最高難易度モード「ACE OF ACES」のミッション01が登場! さらに激しさを増したエストバキア軍の侵攻から、グレースメリアを防衛せよ! 新要素、カウンターチャージシステムを搭載! ミッション中にタイマーが表示されると、支援要請を強化するチャンスが到来する! 制限時間内に敵部隊を撃破すると、破壊数に応じて、その後の支援要請に応じてくれる味方部隊が増加するぞ!上手く駆使し、苦境を打開せよ!」・・・・と、言うことらしい ミッション ミッションの構成は失念したので記載しません ただし、おおまかに4つの段階に分けられます 敵TGT撃破 通常のグレースメリア侵攻戦の開始と同じ始まり方。初期の敵の配置も同じ しかし、最初に見える3編隊すべてからミサイル攻撃を食らいます。ここはバーナーを噴かして全速力で突っ切れば回避可能 逃げ切った後に後ろをみるとミサイルの噴煙が恐ろしいことになっています・・・ TGTも通常のミッションと同じように爆撃機とヘリのみです。なお、第1段階では東地区上空のTGTのみ出現しています。 爆撃機は難易度ACEのように後方機銃が鬼のように強化されているので、後ろに張り付いての迎撃は危険です。 ヘッドオンか直上、真横から狙いましょう。 また、機銃の射界はかなり広い(機首側の斜め上程までカバーされている)ので注意して攻撃しましょう。 ヘリの強化はありません。適当にいたぶってやりましょう。 ACE OF ACES全般にいえますが、雑魚が大変うるさいです。しかもミサイルは一撃なので、適当な回避行動やビル群の間を抜けるような戦闘を心がけましょう。 カウンターチャージャー 東地区上空のTGTをすべて撃墜したら、敵戦闘機編隊が3つ出現します(RED、GREEN、BLUE)出現位置は、おおまかですがREDは王様橋をくぐってくる、GREENはRED撃破時にプレイヤーが向いている方向、 BLUEは城の上空、もしくは議事堂上空です。 状況によって変わると思うので、加筆、修正お願いします。 なお、撃破により味方水上艦が自分の援護につきます。これで得られるECM支援はかなり有効なので1編隊だけでも撃破しましょう。 城上空TGT撃破、敵艦船撃沈 一回目のカウンターチャージャーのあと、城の上空と王様橋をはさんで海洋側に敵が出現します。 城上空の航空機の配置は通常と同じなので、第1段階と同じように撃破してください。 敵艦船は、駆逐艦とイージス艦をふくんだかなり強力な艦隊です。一撃離脱や、味方への支援要請などで安全に処理しましょう。 カウンターチャージャー 無事第2段階のTGTを撃破すると、二回目のカウンターチャージャーが始まります。 二回目は、西側の作戦エリア外から敵のC17が進入、色つきの空挺戦車を降下させていきます。 空挺戦車の降下まで輸送機は無敵、空挺戦車もミサイルでロックできません。 ただし、戦車本体でなくパラシュートを攻撃しても結果的には撃破できるのでパラシュートを銃撃していってもいいでしょう。(中に乗っている人など考えてはいけません) なお、戦車が降下しだい輸送機の無敵は解除、ミサイルロックもできます。スコア稼ぎにどうぞ 敵エース部隊撃破 二回目のカウンターチャージャーが終わると、敵のエース編隊(INCUBASとSACUBASスペルは無視)が出現します。 このとき、カウンターチャージャーが関係するかは未確認ですが、航空基地を前線基地として利用することができます。 兵装の補給や入れ替えができるようになるのでミッションを進めやすくなると思います。 敵エースはそれなりに強いですが、雑魚がかなり強化されているので埋もれてしまっています。 攻撃支援なり援護支援で味方に処理してもらいましょう。 シュトリゴン隊撃破 第三段階はアイガイオン、シュトリゴン隊の登場ムービーの後、CFA-44を含んだシュトリゴン隊と、アイガイオンが空中に出現します。 これ以降アイガイオンによるニンバスの支援攻撃が行われるようになります。 自機を中心に五角形で取り囲むような形でニンバスが炸裂しますが、五角形の先端とその後ろの間に隙間があるので、そこから逃げ出すが、高度を変えてニンバスから逃れましょう。 斉射の間隔はそれなりに長いので、シュトリゴン隊とのドッグファイトに横槍をいれられるようにはなりません。 また、上空のアイガイオンには接近はできますが、ターゲット表示は無く、ロックも対空機銃などの破壊もできません。しかし、アイガイオンからは猛烈な弾幕が張られるので一方的な攻撃を 喰らいます。不用意に近づかないようにしましょう。 シュトリゴン隊は、一部の機体はステルス化され、後方に回られるとレーダーで感知できなくなります。 レーダー上の機影が少なく感じたら後ろに回りこまれてるということなので、反転or回避行動をとりましょう。 変態機動やばかみたいに多いミサイルなどといったことはないので、落ち着いて味方に支援要請を出しましょう。 このころになると雑魚がおとなしくなっているので、スコア稼ぎに編隊を組んでいる奴らから落としていきましょう。 シュトリゴン隊を全機撃墜するとミッション完了です。 通常ミッションのように西にむかって飛ぶということはないので時間も考えなくていいでしょう。 ミッション攻略 お勧めは架空機のADMMで雑魚ごとTGTを始末したり、EMLでTGTだけを狙い撃つことですが、実在機でクリアしたいならば、 機動性が高く、QAAMが使える機体を選びましょう。お勧めはsu-47です。 F-22のようにXMAA6などを連発するのもいいですが、雑魚といえど機動もそれなりに強化されているのであまりお勧めしません。 敵艦隊の攻撃は横っ腹を狙うか真上からの攻撃が有効です。しかし、横から狙う場合、ミサイルが上手く艦橋に当たってくれないこともあることがあります。 艦の前方や後方から仕掛ける場合、SAMやAAGUN、VLSに当たってしまうことがあるので有効打が通りにくいので一撃で撃破しにくいです。機銃とあわせたり、無力化してから狙いましょう。 くれぐれも敵の対空攻撃には注意してください。 以降のミッションは通常のミッションとあまり変わらないので、自らの技術をフル発揮して望んでください。 健闘を祈ります。